03. 大语言模型之后,下一个 AI 基础模型可能是什么?

LLM(大语言模型)无疑是 AI 行业最大的热点,Claude、DeepSeek、ChatGPT 等你追我赶,“月月都有新模型,各领风骚七八天”。

可是,当 LLM 之间的差异越来越小,AI 领域最需要解决的下一个问题是什么呢?

不绕圈子,直接上答案:未来五年,最大的机会不是再造一个更好的大模型,而是基于大模型构建新的专业能力和应用能力。

LLM 日趋成熟,对于拥有顶尖技术能力的创业团队来说,与其投入巨额资源去追赶已经高度拥挤的 LLM 赛道,不如思考一个更重要的问题:如何去解决用户的具体需求?

我们先从 AI 产业的分层说起。未来,AI 产业可能会呈现出这样的结构:

  第一层:基础设施层  

第一层包括算力、数据、网络等,这是 AI 运行的物理基础。没有这一层,一切无从谈起。这是芯片、存储、云服务的主战场,也是最早爆发的市场。

  第二层:基础能力层  

这是 LLM 所在的层。自从2022年底 ChatGPT 发布以来,LLM 就成了 AI 行业最拥挤的赛道,各家都在比拼谁的理解更准、谁的推理更强、谁的上下文更长、谁的代码写得更好、谁的搜索更智能、谁的 Agent 更听话……版本层出不穷,性能屡创新高,每一次飞跃都让行业欢欣鼓舞。

在公众认知中,LLM 几乎等同于 AI。不过,LLM 提供的是通用的语言理解、推理、生成能力等,核心特征是“通用性”——看起来什么都会,但不会在任何垂直领域做到极致,是个“通才”。

  第三层:专业模型层  

这是正在形成的中间层。在通用能力之上,不同领域长出属于自己赛道的“专用基础模型”,其核心特征是“专业性”——它服务于特定领域,是这个领域内的“专才”。

在图像、视频、3D生成等领域,它是视觉基础模型,如商汤科技的日日新SenseNova-Vision理解生成统一视觉大模型;在机器人、自动驾驶等领域,它是具身/行为基础模型,如理想汽车的MindVLA;在科研、药物等领域,它是科学基础模型,如中国科学院联合团队发布的磐石·科学基础大模型;在内容产业,它是故事基础模型,如中和京信研发的奇酷互动故事引擎

专业模型层可能仍然基于 LLM,但它的核心能力已不是大语言本身。它需要理解的不再只是“词与词之间的关系”,而是“事件与事件之间的因果”“人物与人物之间的张力”“世界与世界之间的规则”。

  第四层:应用层  

应用层就是最终触达用户的产品或服务,如即梦Seedance、各类 AI 写作工具、游戏中的 AI NPC 、AI 陪伴产品等。各个 LLM 所提供的 ChatBot 服务,也是应用层的典型产品,而他们所提供的 API,则属于基础能力层。类似的,奇酷互动小说 APP 是应用层产品,而其所基于的奇酷互动故事引擎则属于专业模型层。

应用层是前三层能力的最终交付形态,核心特征是“产品化”。类比手机的体系结构,基础设施层相当于芯片、内存等硬件系统,基础能力层相当于 IOS、Android 等操作系统,基础模型层对应的是支付接口、地图 SDK、游戏引擎等,而应用层则是我们常用的微信、高德地图、爱奇艺等 APP。

这四个层级,在不同的阶段会有不同的发展重点。前期是基础设施层和基础能力层,二者互为支撑,轮番爆发,造就了英伟达、海力士、智谱等市值神话。基础层发展到一定阶段,就会把舞台交给专业模型层,满足专业领域的专业需要。而 AI 行业真正的大爆发,则要等到应用层起来。

理解了 AI 产业的四层金字塔结构,我们再来看一个第三层,也就是专业模型层的具体落地场景——内容产业。

毋庸置疑,过去三年,内容产业是被 AI 行业影响最大的领域。好的一面降低了内容创作的门槛和成本,提升了工作效率;坏的一面是粗制滥造、垃圾泛滥,“流量”战胜“内容”,“劣币”驱逐“良币”。

在快速进化的短剧行业,AI 的引入最为迅速,也最为彻底。不少团队都在研发全流程、全自动的 AI 创作工具,试图扔进去一本小说,甚至扔进去一句话,就能产出高质量的视频剧集。根据中国网络视听节目服务协会的数据,2026年第一季度,AI 短剧的产量占比超过了95%,但在第二季度,这一数字则速降到了64%。在短剧平台上,”真人短剧“四个字,反而成了宣传时的亮点优势。

AI 确实能降本增效,但不能为了降本而粗制,为了增效而滥造。在内容产业,特别是影视、小说等以故事为底色的领域,成功的前提是好作品,而不是低成本。而“好作品”的前提,则是“好故事”和“好制作”,用公式表示:

好作品 = 好故事 × 好制作

在“好制作”方面,不少作品已经借助 AI 得到了提升。但在“好故事”方面,从 AI 得到的帮助还不明显。不管是创意环节还是写作环节,AI 还不够得心应手。不是 LLM 不够强大,而是它从原理上就不具备创作“好故事”的能力。

LLM 解决问题的方式,是给定一个输入,产生一个最优输出。它只有“响应”的能力,没有“维护”的机制。如果你想让它独立维护一个持续运行的故事世界,人物在不断成长、关系在不断变化、因果在不断累积、时间在不断推进,“非是臣妾不努力,实在是臣妾做不到”。

故事创作需要的是……而不仅仅是……
人物关系动态变化一段漂亮的人物介绍
因果链条持续积累一个合理的情节片段
长期设定前后一致一次完美的场景描写
世界状态实时更新一篇精彩的开头章节

一个“好故事”,需要一个持续生长、持续自洽、持续演进的故事世界。所以故事创作对 LLM 的要求,首先是持续的叙事维护,然后才是语言生成。它不是更高性能的 LLM,而是基于高性能 LLM 的故事引擎。

在我们前面讲的 AI 产业分层上,故事引擎就处在第三层——专业模型层。它不是 LLM,它是 AI 时代内容产业不可或缺的专业工具,是内容产业的专业模型。

你可能会问,这些事,未来 LLM 不能做吗?答案是能做,但做不好。就像 CPU 能做 AI 算力,但行业仍然需要 GPU。不是因为 CPU 不强大,而是因为专用架构比通用架构更高效故事引擎之于故事就像 GPU 之于 AI

那么,故事引擎到底是什么?它是一个持续维护故事世界状态的系统。 它不生成文字,它维护世界;文字只是世界状态变化后的自然输出。

用一个公式来理解:

故事引擎 = World × Character × State × Evolution

  • World:世界观规则——什么可能发生,什么不可能
  • Character:人物网络——谁是谁的谁,谁欠谁的什么
  • State:动态状态——能力、资源、位置、关系、时间,一切在变化中的东西
  • Evolution:演化逻辑——因果如何累积,伏笔如何回收,世界如何从过去走向未来

四个要素不是相加关系,而是深度耦合的乘数关系——任何一个维度的短板,都会严重拉低整体上限;只有四个维度同步进化,故事引擎才能有效驱动故事世界。

如果说 LLM 是“语言生成器”,那故事引擎就是“世界模拟器”。LLM 回答的是“这句话怎么写最好?”故事引擎回答的是“在这个世界里,此刻发生了什么变化?”

故事引擎输出的,本质上是状态更新。一个人物的关系从“盟友”变为“敌人”,一个组织的实力从“强盛”变为“衰落”,一个秘密从“隐藏”变为“曝光”——这些才是故事引擎的产出。而文字,只是把这些状态变化“翻译”给读者看的结果。

AI 正在引发一场远比互联网更大的革命。对比互联网的发展历程,现在的 AI 可能还处在 IE 大战 Netscape 的阶段,非常之早期。

在市场还不够成熟的行业早期,创业者无非是两条路,一是瞄准未来,厚积薄发;二是瞄准当下,因时而变。两种方式都很难,前者怕的是瞄错了方向,后者怕的是机会来了抓不住。

回顾互联网、移动互联网的历史,一个清晰的规律是,行业热点会从基础设施层逐渐走向应用层。鉴往知来,AI 行业大概率也会遵循相似的演进路径。我们无法预判未来什么样的 AI 应用会火,但可以选定一个方向深耕,占据更底层的生态位。内容产业是厚雪长坡的赛道,而故事是内容产业的地基。AI 故事引擎这条路,注定崎岖,但它通向产业的核心,而非热闹的边缘。 

不赌风口,只修栈道。